角色扮演|
简体中文|100.00 MB
觅长生由Chalcedony Network制作发行,采用了时下流行的卡牌对战玩法,以为传统道家文化为题材,极具东方古典风格,玩家能根据自己的喜好组成多种组合,找到自己的修仙之路,谱写属于自己的修真之路!
《觅长生》是一款以“修真”为题材的买断制单机独立游戏。游戏目前仍在开发阶段,期待能从您这里得到宝贵的反馈意见。
前期焚气+截灵手(一回合20血,不易卡手),中期焚气+戾火(100血一回合,这套能碾压100血以下普通猎魔),后期可以灼烧+焚气+坐火术(坐火未正确翻倍,不受加成翻倍只16血,一回合能打40血左右),或者焚气+翻倍+戾火(一回合140血左右)
这类玩法伤害一般,要丢别人牌的意义不大,一回合他还是能抽5~8卡,抽卡后他会用剩下1~2张,还是会被打,能延缓你喝药的节奏
这个分支不太想过多评述,可以自行体会,焚气配合三相玄火变,效果较一般,特定用2卡的敌人或许会有奇效,目前来看,就是能打打竹山宗那类用木刺的,但是用起来还是不如化焰快,猎魔能打,2~3回合结束,得吃点药火蛇术:一回合能给别人6缠绕,自己体会一下,或许某些特定BOSS有用,目前暂时没发现
独特的卡牌战斗
真实的寿元系统
丰富的奇遇事件
1. 重置了整个大地图
改变了大地图事件的触发方式,由原来的随机触发变成了刷新显示
2. 改变了大地图遇到人物后的处理方式
可以根据你个人的喜好选择别人的操作方式
3. 改变了大地图人物的形象
并且新增了大地图人物移动的方式
4. 新增了各种势力好感度
但是这个好感度有啥用还做好(在做了0/100)
5. 新增了大地图筑基期和金丹期的人物
优化:
1. 优化了大地图拖动的操作