网络游戏|2.0.2
简体中文|54.50 MB
修仙在云端采用仙侠题材为主,有着精美的画风和丰富的玩法让玩家可以亲身体验游戏的魅力,还有丰富的门派等待玩家选择,超多的副本和关卡等你来挑战,这里有很多boss等你去战斗,打赢了就可以获得更多的装备,帮助玩家更加轻松游戏,让我们一起来期待吧!
修仙在云端是一款独特的竖屏文字修仙游戏,玩家在这里可以挑战很多经典有趣的玩法,不断提升等级,在这个神秘梦幻的仙界中自由探索,不断挑战副本,收集装备物资,这样就可以轻松升级,只要加入到比赛中就可以领取礼包,完全不用担心金币的问题,感兴趣的快来一起组队挑战吧。
一、属性解析
1、基础属性
力道→攻击伤害,也就是攻击值的高低;
根骨→生命值的多少;
身法→闪避和命中,这个在pk时用处较大,在推图时可通过多次尝试避免己方被闪避;
气御→影响抵挡伤害值,也就是格挡值的多少,注意是格挡值的多少而非格挡率;
灵力上限→自身灵力上限,灵力是在战斗时释放招式会用到,相当于其他游戏中的蓝条;
回灵速度→回复自身灵力的速度,自己在战斗中回复灵力的速度,也就是回蓝的速度。
这是基础的属性,需要注意的是目前测试版本中没有防御,也就是说只有生命、攻击的基础属性,但是实战中存在无法破防的情况,这种问题需在后续版本中继续测试。
2、次级属性
次级主要还是增加的基础属性,而非基础属性增加的值较低,不需要刻意去堆次要属性。
3、非基础属性
会心和护体,这2个属性可不考虑,收效太低。暴击和拆招,可适当堆砌,洞察和闪避一般推图不需要考虑,喜欢pk的可侧重培养下。
4、非战斗属性
悟性和幸运值要重视,必须重点考虑,正气和邪气建议选择一个,不要2个均衡的选。
5、五行属性
五星属性每个对应的属性都不同,因为天地的灵根等级受限于五行灵根的等级,所以五行推荐平均升级。每个五行升级消耗的材料各不相同(材料主要通过游历获得,游历可以自己选择要什么道具),所以获取材料时一定要注意不要一直选一个材料。
二、属性推荐
属性优先顺序:根骨>力道>闪避>暴击>洞察。首选加力道和根骨的属性,其次是闪避,再其次是暴击和洞察。再根骨和力道方面,先考虑根骨,因为秘籍里加根骨的相对较少,所以根骨变得相对来说稀有些,没有生命值的支撑,再高的攻击也是白搭。闪避优先于暴击、命中,因为若是推图,自己的低命中可以通过N次刷怪弥补自己命中低的优势(再低的命中,刷好多次,总有命中的时候),而己方的高闪避不论在推图还是pk中都有优势,对方攻击再高打不中也没用。
1.趣味修仙的成就感,感受唯美场景下的动态体验;
2.mud的专属文字向设定,精湛的叙事结构,带你看遍这个盛世天涯;
3.大量武学修为,原创架构下的剧情文案,让你置身于一片有血有肉的旷世幻境。
玩了几个小时,刚开始觉得还好吧,到开光修为后剧情任务很难打,即便是跟着敌人技能属性换克制技能也很难打,特别是城里那个叫就毒你的NPC毒伤害太高开光中期都打不过,看这模式到后面就是等着升技能等级玩了。
相比于我玩过的其他修仙游戏,这款游戏无疑做出了较大的创新,世界观也更为完整,还是十分优秀的作品。
说实话,刚开始玩的时候,挺想给5星的,音乐画风都挺不错的,可是玩到了开光期,简直就是劝退啊,希望改进一下啊!