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四象物语最新版

四象物语最新版

角色扮演|1.60.0

简体中文|669.35 MB

游戏介绍

自古英雄出少年,来了解下四位小英雄的故事吧~

1、【云寒】

凰临村的野小子,出生时即金光闪耀。

从小在老村长的照料下长大,性格较为天真,热血,充满正义感,渴望成为大英雄。

对自己的身世颇为在意,但从未表露。踏上旅途不仅为了苍生,更是想要寻找身世的真相

擅长群攻与持续伤害的英雄。星辰技炎天剑斩能够对随机3体目标打出150%输出并叠加【燃烧】状态。

根据敌人燃烧状态的多寡,还会触发其被动吸取对手的生命。输出和续航并重,长期战必备

2、【凰彦】

凰临村中沉默寡言的银发少年,和云寒不打不相识。

被云寒评价为:学识渊博又武艺高强的家伙。

似乎怀有关乎江湖命运的秘密,但他的神秘面纱还需要在冒险的推进中逐步揭开

团队中最强单体输出的拥有者。星辰技苍龙破能够打出高达320%的伤害,和【燃烧】等异常状态配合时,还能必定暴击,一枪9999不是梦。

但是要注意的时,该技能为单体技能,必须要通过【换位】选择好对象,否则打错对象就亏大了

3、【珊瑚】

纯真可爱的黯星者初级女弟子。

并非凰临村人的她,因为某次执行任务时遭到敌人的袭击,而被云寒一行救下。

护送途中众人产生强烈的羁绊,从此一起闯荡江湖

擅长守护,团队中的奶妈。星辰技水星连诀在输出的同时,还能为友方提供护盾。被动和主动技能具有20%最大生命值的回复效果。

同时其技能还和云寒的【燃烧】状态有联动效果,一同上阵值得期待

4、【小北】

凰临村猎户的孩子,从小能与动物沟通。

在一次外出中救下了受伤的熊猫-胖呼,从此两个小东西就此形影不离

对云寒十分憧憬,认其为大哥

擅长防御和控制的盾角。拥有能够打断敌人大招蓄力的星辰技猛兽召唤

同时擅长增加防御抵消伤害,被动技熊猫炮弹在反击的同时还能降低对手的暴击率,为战斗增加容错率

自古英雄出少年。风临小队的集结一举拉开四象江湖的大幕

游戏攻略

战斗

星能组合形式,并陆续加入了换位,打断,集火,躲避伤害等策略元素。

养成

将同站位的英雄属性全部相加,确保无论培养哪个英雄,战力都会逐步提高,游戏中可以随时更换上阵英雄,不用担心战力降低。

角色获取

英雄获取都投放在地块解锁与剧情解锁中,玩家能免费获得所有角色,不用抽卡看脸了。

冒险

采用了地块占领的形式,以冒险探索游戏的部分设计位置,使冒险有了先后选择与策略选择;在每个战力水平下,可以寻找机关,首领,宝箱,神庙,障碍工具,钥匙等元素。

竞技

玩家需要在对手选择与队伍选择上有充分的考虑并结合自己的养成情况;才能做出最优的选择,普通玩家也能抱团逆袭。

游戏特色

1、游戏画面充满了魔幻的色彩,非常的精致,还有各种炫酷技能特效的设置

2、戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事

3、独特的队伍设定,同位置属性叠加,副本换人无烦恼

4、打开奇幻之门成为精灵的同伴,一起去战斗

5、玩家可以收集到非常多的卡牌英雄,让他们帮你赢得更多的战斗冒险

6、大量副本地图,全部扫荡一遍,赶走入侵的外星生物

小编评价

1、还有宠物相随,丰富的玩法内容给你带来更好的体验,你还在等什么呢

2、全新的玩法和模式,游戏以轻松的挂机操作,通过轻度的模拟经营方式,来实现资源获取的最高纪录

3、丰富多彩多种多样的界面设计方案,酷炫绚丽的专业技能动画特效点爆游戏玩家们的热情

更新日志

【四象重生版本更新】

1、新版本中,星徒在战斗界面中将展现模型动效,极大程度提升战斗表现;

2、拜山门跨服玩法来袭,所属战区满足一定区服数量后开启,产出各种珍稀资源。

【活动更新】

1、周卡的每日星石领取数从100提高到200;

2、月卡的每日获取星石数从150提高到300;月卡新增拜山门跳过战斗特权,段位达到踢馆先锋1后可使用;

3、“四象转盘”活动将在奇格神墟活动结束后开启,可获得大量宠物碎片和材料;

4、奇格神墟活动新增不再弹出获得提示功能;

5、增加超级月卡,每日领取500星石,2个麒麟密卷。

【玩法更新】

1、合并竞技场和拜山门入口,合并日常与试炼入口;

2、秘宝抽卡新增金色祝福秘宝,祝福值每满50可领取随机金色秘宝;

3、属性类型秘宝的效果大幅提升,触发条件下降;

4、装备副本和宝石副本的掉落大幅提升;

5、锁妖域扫荡奖励大幅提升;

6、日常任务的星石与资源产出提高;

7、玩法商店资源产出优化;

8、命痕秘境组队流程优化;

9、命痕秘境的掉落优化;

10、战斗伤害算法优化,避免不破防的情况。

【星徒平衡性调整】

1、魔化云寒

-羁绊技能产生的癫狂概率改为50%

2、司命

-4星被动修改:因触发层数过大难以触发,改为“反噬疾每回合损失生命比例从1%变为3%”

-圣品3被动修改:由“反噬疾叠加到上限时的伤害增加6%”改为“反噬疾的最大叠加层数增加2层,叠加到达上限时的伤害增加9%”

3、獠

-6星被动修改:由“附带对手生命上限2%的伤害”改为“本次伤害提高10%”

-2星被动,6星被动以及消除技的额外效果,不再使用燃烧作为触发条件之一

4、龙隼

-4星被动修改,由“附带自身命中200%的伤害”改为“附带对手当前生命1%的伤害”

【BUG修复】

1、修复了部分星徒百分比伤害的伤害上限不生效的问题

2、修复部分关卡缺少钥匙或其他道具的情况

3、修复其他已知BUG

游戏截图

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