动作冒险|4.01.16
简体中文|14.90 MB
暂未破解,敬请期待!先提供下载!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、血条就是决定着玩家的能量只要血条没了能量也就没了
2、每一次与对手快打都是非常激烈和刺激的
3、酸爽的街机打斗快感,让你欲罢不能
4、如果发现攻击力提高就是暴击提高了,如果能秒杀敌人就是暴击最高状态
5、必须要持续的攻击对手只有这样血条下降的快
6、畅快的打击感,大量关卡等着玩家来体验
1、出色的打击手感,丰富的武器系统
2、恐龙快打是一款非常经典的格斗游戏,内购破解,直接购买需要的东西,建议飞行模式下连接wifi进行游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。喜爱恐龙格斗的玩家们赶紧下载吧
3、恐龙快打是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏,游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪
4、恐龙快打丰富的连击种类,给人带来动作游戏巅峰体验